استعمار هي لعبة أوراق شعبية لثلاثة لاعبين، ترتكز على تبادل الأوراق الاستراتيجي ودوران الأهداف. هي نسخة فريدة وحماسية من لعبة طرنيب المحبوبة.
عدد اللاعبين: 3
الأوراق: 52 ورقة بدون جواكر
الإعداد والتوزيع
- يوزّع الموزّع 16 ورقة لكل لاعب ويضع 4 أوراق جانباً مقلوبة (الأوراق الإضافية).
- اللاعب الذي يمتلك ورقة الـ 7 كبة (7♥) هو الذي يبدأ اللعب.
- يقوم صاحب الـ 7♥ باختيار الطرنيب.
- تبديل الأوراق: يكشف الموزّع الأوراق الإضافية الأربعة. في الجولة الأولى، يحق لصاحب الـ 7♥ تبديل 4 ورقات كحد أقصى بهذه الأوراق الإضافية، وفي الجولات التالية، يحق للّاعب الذي عليه تحقيق 8 أكلات تبديل 4 ورقات أيضاً. تبقى الأوراق المبدّلة مخفية.
دوران الأهداف
يتغيّر العدد المطلوب من الأكلات في كل جولة ابتداءً من اللاعب الذي على اليمين.
| دور اللاعب (الجولة الأولى) | الأكلات المطلوبة |
|---|---|
| صاحب الـ 7♥ | 8 |
| اللاعب على يمينه | 5 |
| اللاعب على يساره | 3 |
قوانين اللعب
تتبّع اللعبة قواعد الطرنيب مع إضافتين حاسمتين:
- إلزامية "الطرنبة" (اللعب بالطرنيب): إذا لم يكن لديك ورقة من نوع الورقة التي بدأت الدور، يجب عليك اللعب بورقة طرنيب إذا كانت متوفرة لديك.
- إلزامية "الترفيع" (اللعب بورقة أعلى): إذا كان بإمكانك اللعب بورقة أعلى من نفس النوع من أعلى ورقة على الطاولة حالياً، فيجب عليك فعل ذلك.
- اللعب الحر: إذا لم يكن لديك طرنيب أو ورقة أعلى، يمكنك لعب أي ورقة من اختيارك.
مرحلة "الاستعمار" (التبادل)
بعد انتهاء الجولة، يتبادل اللاعبون الأوراق بناءً على أدائهم لتحقيق الهدف (الأكلات الفائزة - الأكلات المطلوبة). تحدث هذه المرحلة قبل أن يقوم صاحب الـ 8 أكلات التالي باختيار الطرنيب الجديد.
| الأداء | التبادل |
|---|---|
| اللاعب الفائز (+) | يقوم اللاعب الفائز بأكلات إضافية بتبديل عددًا من الأوراق يساوي عدد الأكلات الناقصة لدى اللاعب الخاسر، ويقوم الآخر بإعطائه أعلى الأوراق التي لديه من نفس النوع. |
| اللاعب الخاسر (-) | يعيد أعلى ورقة لديه من نفس نوع الورقة المستلمة (مقلوبة). |
احتساب النقاط
| الأداء مقابل الهدف | النقاط |
|---|---|
| الأكلات الزائدة (مثال: الهدف 8 ← فاز بـ 10) | +2 نقطة لكل قصة |
| الأكلات الناقصة (مثال: الهدف 5 ← فاز بـ 3) | –2 نقطة لكل قصة |
تتألف اللعبة الكاملة من 3 جولات (تدور الأهداف 8← 5← 3). اللاعب صاحب المجموع الأعلى من النقاط يفوز.
أمّا إذا انتهت الجولات الثلاثة بتعادل، فيتم إضافة 3 جولات لتحديد الفائز. وإذا انتهت الجولات الإضافية بالتعادل، تنتهي اللعبة بالتعادل.
مستعد للاستعمار؟ العب الآن!
