ملخّص
بيريبا هي لعبة يونانية تقليدية مشهورة جدًا وتشبه إلى حد كبير لعبة بوراكو ولعبة بناكل.
الشكل الأكثر شيوعًا وربما الأمثل لبيريبا هو أن يلعب أربعة لاعبين في شراكتين ثابتتين. تتمثل فكرة اللعبة في مساعدة شريكك من خلال إنهاء كومة الأوراق الموجودة عن طريق دمجها على الطاولة كمجموعات.
الورق والتوزيع:
- يتم اختيار الموزّع بشكل عشوائي عند بدء اللعبة وينتقل دور التوزيع إلى اللاعب التالي في كل جولة.
- يتم توزيع 11 ورقة لكل لاعب من قبل الموزّع. بعد انتهاء التوزيع، يتم سحب 22 بطاقة أخرى من المجموعة لتشكيل مجموعتين جانبيتين يسميّان بـ "بيريباكي"، والتي سيتم استخدامها بعد ذلك خلال اللعبة وسنشرحها لك لاحقًا (استمر في القراءة)
- سيكون الورق المتبقّي متجهاً للأسفل (أي مقلوب على وجهه) لتشكيل كومة السحب
- يتم وضع الورقة الأولى من كومة السحب مكشوفة (أي مقلوبة على ظهرها) ونوعها هو النوع الفائز (♥️♠️♦️♣️) وتسمّى بالطرنيب. لا علاقة لها بلعب اللعبة، فهي مرتبطة فقط بتسجيل النقاط الذي سيضيف قيمة في حالات معينة (راجع قسم التسجيل).
- ورقة "2" من أي نوع هي ورقة شاملة يمكن استخدامها كجوكر.
- اللعبة فيها 4 جواكر.
- بيريبا عبارة عن مجموعة من 7 بطاقات أو أكثر. نسميها 200 إذا لم يكن بينها ورقة مميّزة و100 إذا كانت تحتوي على أي ورقة مميّزة. نسمّيها أيضًا بيريبا كاملة إذا كانت مجموعة من 13 ورقة.
كيفية اللعب:
- الهدف هو وضع كل الأوراق على الطاولة. يجب تنزيل الأوراق على شكل ثلاث أوراق متتالية على الأقل من نفس النوع والتي تسمى بالمجموعة.
- عندما يأتي دور اللاعب، يتعيّن عليه سحب ورقة واحدة من كومة السحب أو من كومة الحرق وتنزيل أي مجموعة متاحة ورمي ورقة في كومة الحرق.
- عندما يسحب اللاعب ورقة من كومة الحرق، يجب عليه أن يحرق ورقة واحدة على الأقل أثناء دوره.
- لا يُسمح للّاعبين بالتخلّص من أول 11 ورقة إلّا إذا كان فريقهم لديه مجموعة بيريبا مختلطة واحدة على الأقل ولا يهم إذا كانت 100 أو 200.
- بمجرّد أن يكون لدى الفريق ما لا يقل عن بيريبا واحدة مختلطة، يُسمح لكلا أعضاء الفريق بالتخلّص من أول 11 بطاقة وسحب البيريباكي الخاص بهم.
- بمجرد أن يسحب الفريق البيريباكي، فإن البيريباكي الأخرى تذهب إلى الفريق الآخر.
- إذا انتهى اللاعب من أوراقه الـ 11 الأولى بإنهاء الدور ورمي الورقة الأخيرة في كومة الحرق، فسيحصل على بيريباكي لكن دوره سينتهي.
- بالنسبة للنقطة السابقة، إذا أنهى الفريق الآخر جميع الأوراق بينما قام خصومهم فقط بسحب بيريباكي، فلن يتم احتساب الأوراق الموجودة عند تسجيل النقاط.
- تنتهي الجولة عادةً عندما يتخلّص أحد أعضاء الفريق من أوراقه الـ 11 الأوّلية بالإضافة إلى ورقة بيريباكي الخاصة بالفريق. ومع ذلك، إذا لم ينجح أي فريق في الانتهاء وأصبحت كومة السحب فارغة، فسيتم حساب نهاية الجولة والأوراق الموجودة في اليد مباشرة.
احتساب النقاط:
في نهاية اللعبة، يسجّل كل فريق نقاطاً إيجابية للأوراق في منطقة التنزيل الخاصة بهم (أي أرضهم)، ونقاط سلبية للأوراق المتبقية في أيدي اللاعبين. كل بطاقة فردية لها قيمة على النحو التالي:
جوكر: 20
A: 15
2: 10
8/9/10 / J / Q / K: 10
3/4/5/6/7: 5
الفريق الذي يصل إلى 2005 نقطة يفوز باللعبة أولاً.
بالإضافة إلى ذلك، يتم احتساب المكافآت والعقوبات على النحو التالي:
1- إذا تخلّص اللاعب من جميع أوراقه بما في ذلك ورقة البيريباكي الخاصة بالفريق، فإن فريق ذلك اللاعب يكسب 100 نقطة إضافية.
2- الفريق الذي لم يسحب البيريباكي الخاصة به يتعرّض لضربة جزاء قدرها 100 نقطة مطروحة من رصيده ولا تحتسب الأوراق الموجودة في بيريباكي ضد الفريق.
3- إذا قام اللاعبون بسحب بيريباكي للفريق في نهاية دورهم (بعد آخر ورقة لهم) ولكن اللعبة تنتهي قبل دورهم التالي، فإن فريقهم يتكبّد عقوبة بـ 100 نقطة لكن الأوراق الموجودة في بيريباكي التي لم يتم لعبها لا تحتسب ضد فريق.
4- يتم احتساب المكافآت لجميع البيريباكي المخلوطة على النحو التالي:
بيريبا نظيفة: 200
بيريبا غير نظيفة: 100
طرنيب بيريبا 200: 400
طرنيب بيريبا 100: 200
بيريبا كاملة 200: 1000
بيريبا كاملة 100: 500
طرنيب بيريبا كاملة 200: 2000
طرنيب بيريبا كاملة 100: 1000